Оптимизация сцены для быстрой работы
Поиск проблемных объектов и материалов, ускорение работы 3dsmax
Постобработка рендеров в Photoshop и программах для цветокоррекции
Фотомонтаж людей и растений
Знакомимся с интерфейсом и навигацией в программе. Учимся настраивать 3dsmax под себя, устанавливать скрипты и плагины. Запоминаем горячие клавиши
Сборка и наполнение сцены
Импорт готовых моделей из библиотек, расстановка мебели в интерьере. Моделируем плинтусы, молдинги, деревянный пол и т.д.
Знакомимся с редактором материалов. Учимся создавать простые материалы: металлы, пластик, стекло. Разбираем сложные материалы: состаренное дерево, кожа, ткани, краска, бетон, кирпич, напольное покрытие, мрамор, шелк и т.д. Работа с процедурными картами и использование библиотечных материалов
Профессиональная цветокоррекция в Photoshop, работа с масками и каналами
Изучаем специфические экстерьерные материалы: создание асфальта и дорожного покрытия, PBR сканированные материалы, нанесение дорожной разметки. Фасадное стекло. Материал растений. Вода в пруду и бассейне
Изучаем инструменты полигонального моделирования. Работа со сплайнами и модификаторы. Учимся импортировать чертежи, строить коробку интерьера по фото и чертежам. Закрепляем на практике полигональное моделирование: моделим мебель
Учимся ставить эффектные ракурсы в интерьере. Разбираемся с параметрами камер и источников света. Детально изучаем различные способы и техники постановки света: Sun+Sky, HDRI, различные способы освещения: вечерний, дневной, смешанный свет
Разбираемся в настройках Corona Render, рендер-элементами и эффектами. Оптимизируем сцену для более быстрого рендеринга, считаем финальное изображение
День, вечер, закат, пасмурно. Создание четырех состояний освещения, разными способами. Создание внутреннего искусственного освещения. Грамотная постановка света для реалистичного результата
Отдельный модуль, 16 часов видео. Моделирование по фото и референсам. Импорт чертежей, моделинг генплана
Детализация экстерьерной сцены
Скаттеры, трава, растения. Работа в Quixel. Megascans: работа с реалистичными сканированными поверхностями, растениями и объектами для высочайшей детализации экстерьерных сцен. Создание окружения. Изучаем скрипты для быстрой расстановки объектов в сцене. Создание мелочей в сцене для реализма
Подготовка к финальному рендеру